
蛰伏
技能造成伤害时积累气势,最大6层,钻地期间效率翻倍。满层时提升30%击破效率,持续15秒。
ANIIMO / NO. 025
Shrubclaw
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成熟期
茂盛的植株完全覆盖了背壳,吸收日光提供养分,在阳光足够充沛时,不必额外进食就能生存。
官方图鉴列示值,游戏内实际面板可能不同。
行动能力暂未收录。
进入钻地状态,可以免疫远程攻击,但是会被震地类的技能击飞;需要持续消耗体力。

技能造成伤害时积累气势,最大6层,钻地期间效率翻倍。满层时提升30%击破效率,持续15秒。

让砂砾围绕身体旋转,持续造成伤害并附加【土元素异常】,持续6秒。

举起钳子开始蓄力,蓄力完毕或是再次释放技能时进行两次快速挥击,攻击并短暂眩晕目标。可消耗3层【土元素异常】,并额外造成20%威力的效果。蓄力期间可以移动。

让叶片围绕身体旋转,持续造成伤害,持续6秒。

朝向镜头方向发射能量光束,持续对范围内的目标造成伤害。连续命中会逐渐提升威力。

猛地崩开地面,造成大范围冲击波。

击破使用土元素能力,近距离攻击目标。

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成熟期
由生活在海湾的花芽蟹进化而来,保留着晒日光浴的爱好,却也因为过度曝晒导致头顶的植物有些脱水变色。
官方图鉴列示值,游戏内实际面板可能不同。
行动能力暂未收录。
进入钻地状态,可以免疫远程攻击,但是会被震地类的技能击飞;需要持续消耗体力。

技能造成伤害时积累气势,最大6层,钻地期间效率翻倍。满层时提升30%击破效率,持续15秒。

让砂砾围绕身体旋转,持续造成伤害并附加【土元素异常】,持续6秒。

举起钳子开始蓄力,蓄力完毕或是再次释放技能时进行两次快速挥击,攻击并短暂眩晕目标。可消耗3层【土元素异常】,并额外造成20%威力的效果。蓄力期间可以移动。

让叶片围绕身体旋转,持续造成伤害,持续6秒。

朝向镜头方向发射能量光束,持续对范围内的目标造成伤害。连续命中会逐渐提升威力。

猛地崩开地面,造成大范围冲击波。

击破使用土元素能力,近距离攻击目标。

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成熟期
钻地时头顶的沙堆会露出地面,便于伴侣识别自己,但精心收集来的石子有时会被不知情的生物捡走,对此很是无奈。
官方图鉴列示值,游戏内实际面板可能不同。
行动能力暂未收录。
进入钻地状态,可以免疫远程攻击,但是会被震地类的技能击飞;需要持续消耗体力。

技能造成伤害时积累气势,最大6层,钻地期间效率翻倍。满层时提升30%击破效率,持续15秒。

让砂砾围绕身体旋转,持续造成伤害并附加【土元素异常】,持续6秒。

举起钳子开始蓄力,蓄力完毕或是再次释放技能时进行两次快速挥击,攻击并短暂眩晕目标。可消耗3层【土元素异常】,并额外造成20%威力的效果。蓄力期间可以移动。

让叶片围绕身体旋转,持续造成伤害,持续6秒。

朝向镜头方向发射能量光束,持续对范围内的目标造成伤害。连续命中会逐渐提升威力。

猛地崩开地面,造成大范围冲击波。

击破使用土元素能力,近距离攻击目标。

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成熟期
蟹葱葱背上的果实会在成熟后脱离落入沙地,在不久后生根发芽,再次为花芽蟹们提供食物和庇护。
官方图鉴列示值,游戏内实际面板可能不同。
行动能力暂未收录。
进入钻地状态,可以免疫远程攻击,但是会被震地类的技能击飞;需要持续消耗体力。

技能造成伤害时积累气势,最大6层,钻地期间效率翻倍。满层时提升30%击破效率,持续15秒。

让砂砾围绕身体旋转,持续造成伤害并附加【土元素异常】,持续6秒。

举起钳子开始蓄力,蓄力完毕或是再次释放技能时进行两次快速挥击,攻击并短暂眩晕目标。可消耗3层【土元素异常】,并额外造成20%威力的效果。蓄力期间可以移动。

让叶片围绕身体旋转,持续造成伤害,持续6秒。

朝向镜头方向发射能量光束,持续对范围内的目标造成伤害。连续命中会逐渐提升威力。

猛地崩开地面,造成大范围冲击波。

击破使用土元素能力,近距离攻击目标。
以上为名称级关系,具体形态、等级与材料条件暂未收录。
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